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このゲームの最高潮はシナリオ30 ビハインドザマスクです。ここらで終わっても良いくらいでした。素晴らしいストーリー!真似されないのが不思議なほど。
추억이네...
32分頃にメガテンの銀座っぽいのが入ってる
前半:ディハルトの飛兵、ギルバートの騎兵で無双 後半:MP無制限の裏技を使い、メテオ連発
ゲームシステムは残念でしたがストーリーは一番面白かったですね
そうかね?可もなく不可もないシステムだったと思うけど。まあその後に不採用なのも分かるけどさ。
逆に3から入った自分は次の4で戸惑った記憶が有る。SS版は相当やり込んでステージ1のアルテミュラー閣下から苦情貰ったのは良い思い出
デーモン系の傭兵をその場を動かさずに敵指揮官に攻撃を集中。一つづつ個別に設定するのを面倒がらなければ、最高のカタルシスを味わえましたよ。
てっきりⅣのような従来型を進化させた戦闘システムになるかと思ったら、全く新しいシステムになってたので(当時の新世代機という印象も相俟って)革新性を感じさせてくれました確かにアラは多かったですが、好きでしたね
このゲームの最高潮はシナリオ30 ビハインドザマスクです。
ここらで終わっても良いくらいでした。
素晴らしいストーリー!
真似されないのが不思議なほど。
추억이네...
32分頃にメガテンの銀座っぽいのが入ってる
前半:ディハルトの飛兵、ギルバートの騎兵で無双 後半:MP無制限の裏技を使い、メテオ連発
ゲームシステムは残念でしたが
ストーリーは一番面白かったですね
そうかね?可もなく不可もないシステムだったと思うけど。
まあその後に不採用なのも分かるけどさ。
逆に3から入った自分は次の4で戸惑った記憶が有る。SS版は相当やり込んでステージ1のアルテミュラー閣下から苦情貰ったのは良い思い出
デーモン系の傭兵をその場を動かさずに敵指揮官に攻撃を集中。
一つづつ個別に設定するのを面倒がらなければ、最高のカタルシスを味わえましたよ。
てっきりⅣのような従来型を進化させた戦闘システムになるかと思ったら、全く新しいシステムになってたので(当時の新世代機という印象も相俟って)革新性を感じさせてくれました
確かにアラは多かったですが、好きでしたね